{
	"structurify": "Structurify",
	"command.structurify.locate.exception.all_structures_are_disabled": "无法定位任何结构，根据Structurify模组配置，所有结构均已禁用。",
	"command.structurify.locate.structure_is_disabled": "无法定位 %s 结构，根据Structurify模组配置，该结构当前已禁用。",
	"gui.structurify.label.yes": "是",
	"gui.structurify.label.yes_global": "是，对所有结构全局生效",
	"gui.structurify.label.yes_namespace": "是，对„%s“命名空间的结构全局生效",
	"gui.structurify.label.no": "否",
	"gui.structurify.label.enabled": "已启用",
	"gui.structurify.label.disabled": "已禁用",
	"gui.structurify.title": "Structurify 配置",
	"gui.structurify.structures_category.title": "结构设置",
	"gui.structurify.structures_category.description": "启用或禁用游戏内结构的生成。此外，管理特定结构不应生成的生物群系黑名单。",
	"gui.structurify.structures.structures_group.title": "„%s“结构",
	"gui.structurify.structures.structures_group.description": "„%s“命名空间的所有结构列表。",
	"gui.structurify.structures.global.title": "全局设置",
	"gui.structurify.structures.global.description": "结构的全局设置。",
	"gui.structurify.structures.disable_all_structures.title": "禁用所有结构",
	"gui.structurify.structures.disable_all_structures.description": "无论具体结构选项如何，所有结构都将被禁用。",
	"gui.structurify.structures.prevent_structure_overlap.title": "全局防止结构重叠",
	"gui.structurify.structures.prevent_structure_overlap.description": "启用时，所有结构将被阻止相互重叠。",
	"gui.structurify.structures.structure.title": "„%s“设置",
	"gui.structurify.structures.structure.description": "„%s“设置",
	"gui.structurify.structures.biomes_description": "结构可在以下生物群系中找到：",
	"gui.structurify.structures.warning": "请注意，每个结构仍可能被个别模组和数据包启用或禁用。",
	"gui.structurify.structures.structures.structure.title": "结构设置",
	"gui.structurify.structures.distance_from_world_center_group.title": "距世界中心距离设置",
	"gui.structurify.structures.structure.override_global_distance_from_world_center.title": "覆盖全局设置",
	"gui.structurify.structures.structure.override_global_distance_from_world_center.description": "是否用„%s“结构的特定设置覆盖全局或„%s“命名空间设置中的距世界中心距离。",
	"gui.structurify.structures.structure.min_distance_from_world_center.title": "最小距离（以方块为单位）",
	"gui.structurify.structures.structure.min_distance_from_world_center.description": "只有当结构与世界中心的距离大于指定距离时，才会生成该结构。",
	"gui.structurify.structures.structure.max_distance_from_world_center.title": "最大距离（以方块为单位）",
	"gui.structurify.structures.structure.max_distance_from_world_center.description": "只有当结构与世界中心的距离小于指定距离时，才会生成该结构。",
	"gui.structurify.structures.flatness_check_group.title": "平坦度检查设置",
	"gui.structurify.structures.structure.override_global_flatness_check.title": "覆盖全局设置",
	"gui.structurify.structures.structure.override_global_flatness_check.description": "是否用„%s“结构的特定设置覆盖全局或„%s“命名空间设置中的平坦度检查。",
	"gui.structurify.structures.structure.enable_flatness_check.title": "启用",
	"gui.structurify.structures.structure.enable_flatness_check.description": "只有当地形在结构下方足够平坦（基于指定阈值）时，才会生成该结构。",
	"gui.structurify.structures.structure.flatness_check_threshold.title": "阈值（以方块为单位）",
	"gui.structurify.structures.structure.flatness_check_threshold.description": "地形被视为平坦时允许的最大高度差（以方块为单位）。",
	"gui.structurify.structures.structure.allow_non_solid_blocks_in_flatness_check.title": "允许非固体方块",
	"gui.structurify.structures.structure.allow_non_solid_blocks_in_flatness_check.description": "液体、空气和其他“特殊”方块将被视为固体方块，不会导致检查失败。",
	"gui.structurify.structures.biome_check_group.title": "生物群系检查设置",
	"gui.structurify.structures.structure.override_global_biome_check.title": "覆盖全局设置",
	"gui.structurify.structures.structure.override_global_biome_check.description": "是否用„%s“结构的特定设置覆盖全局或„%s“命名空间设置中的生物群系检查。",
	"gui.structurify.structures.structure.enable_biome_check.title": "启用",
	"gui.structurify.structures.structure.enable_biome_check.description": "当且仅当指定距离内的所有生物群系都在下方列表中时启用。",
	"gui.structurify.structures.structure.biome_check_mode.title": "模式",
	"gui.structurify.structures.structure.biome_check_mode.description": "生物群系检查基于以下模式检查生物群系。\n\n严格模式：如果结构的任何部分与生物群系列表中未指定的生物群系相交，则结构不会生成。\n\n黑名单模式：如果结构的任何部分与下方黑名单生物群系列表中指定的生物群系相交，则结构不会生成。",
	"gui.structurify.structures.structure.biome_check_mode.strict": "严格",
	"gui.structurify.structures.structure.biome_check_mode.blacklist": "黑名单",
	"gui.structurify.structures.structure.biome_check_blacklisted_biomes.title": "黑名单生物群系/生物群系标签",
	"gui.structurify.structures.structure.biome_check_blacklisted_biomes.description": "当生物群系检查启用时，„%s“结构无法在其中生成的当前黑名单生物群系/生物群系标签列表。",
	"gui.structurify.structures.structure.biomes.title": "生物群系",
	"gui.structurify.structures.structure.biomes.description": "„%s“结构将在其中生成的当前生物群系列表。",
	"gui.structurify.structures.structure.step.title": "生成阶段",
	"gui.structurify.structures.structure.step.description": "结构生成的阶段。",
	"gui.structurify.structures.structure.jigsaw.size.title": "尺寸",
	"gui.structurify.structures.structure.jigsaw.size.description": "要生成的拼图结构的尺寸（深度）。\n\n- 20：最大的结构\n- 1：最小的结构",
	"gui.structurify.structures.structure.jigsaw.max_distance_from_center.title": "距结构中心的最大距离（以方块为单位）",
	"gui.structurify.structures.structure.jigsaw.max_distance_from_center.description": "结构的一部分（拼图块）可生成的距结构中心的最大距离（以方块为单位）。",
	"gui.structurify.structures.structure.jigsaw.horizontal_max_distance_from_center.title": "距结构中心的最大水平距离（以方块为单位）",
	"gui.structurify.structures.structure.jigsaw.horizontal_max_distance_from_center.description": "结构的一部分（拼图块）可生成的距结构中心的最大水平距离（以方块为单位）。",
	"gui.structurify.structures.structure.jigsaw.vertical_max_distance_from_center.title": "距结构中心的最大垂直距离（以方块为单位）",
	"gui.structurify.structures.structure.jigsaw.vertical_max_distance_from_center.description": "结构的一部分（拼图块）可生成的距结构中心的最大垂直距离（以方块为单位）。",
	"gui.structurify.structures.structure.is_disabled.title": "是否禁用",
	"gui.structurify.structures.structure.is_disabled.description": "禁用时，结构将不会生成。",
	"gui.structurify.structures.structure.terrain_adaptation.title": "地形适应",
	"gui.structurify.structures.structure.terrain_adaptation.description": "结构使用的地形适应类型。",
	"gui.structurify.structure_sets.structure_spread.title": "结构分布设置",
	"gui.structurify.structure_sets.warning": "请注意，每个结构集可能有由个别模组和数据包定义的独特放置规则和覆盖，这意味着更改此值可能并不总能产生预期的结构分布。",
	"gui.structurify.structure_sets_category.title": "结构集设置",
	"gui.structurify.structure_sets_category.description": "通过全局间距和分隔修饰符或每个结构的特定间距和分隔值来配置自定义结构分布。",
	"gui.structurify.structure_sets.global_spacing_and_separation.title": "全局设置",
	"gui.structurify.structure_sets.global_spacing_and_separation.description": "结构集的全局设置。",
	"gui.structurify.structure_sets.enable_global_spacing_and_separation_modifier.title": "启用全局间距和分隔修饰符",
	"gui.structurify.structure_sets.enable_global_spacing_and_separation_modifier.description": "每个结构集的间距和分隔将乘以该值。",
	"gui.structurify.structure_sets.global_spacing_and_separation_modifier.title": "全局间距和分隔修饰符",
	"gui.structurify.structure_sets.global_spacing_and_separation_modifier.description": "当与默认值1.0不同时，每个结构集将变得更集中或更分散。\n\n< 1.0 - 更集中\n= 1.0 - 不受影响\n> 1.0 - 更分散",
	"gui.structurify.structure_sets.structure_group.title": "„%s“结构",
	"gui.structurify.structure_sets.structure_group.description": "„%s“命名空间的结构集设置。",
	"gui.structurify.structure_sets.override_global_spacing_and_separation_modifier.title": "覆盖全局设置",
	"gui.structurify.structure_sets.override_global_spacing_and_separation_modifier.description": "是否用„%s“结构集的特定设置覆盖全局设置中的全局间距和分隔修饰符。",
	"gui.structurify.structure_sets.salt.title": "盐值",
	"gui.structurify.structure_sets.salt.description": "盐值是一个用于辅助随机化的数字，每个结构集应具有唯一的盐值。",
	"gui.structurify.structure_sets.frequency.title": "频率",
	"gui.structurify.structure_sets.frequency.description": "频率表示在其他条件满足时尝试生成的概率。",
	"gui.structurify.structure_sets.spacing.title": "间距",
	"gui.structurify.structure_sets.spacing.description": "间距是同一结构集（结构组）内结构之间的平均区块距离。",
	"gui.structurify.structure_sets.separation.title": "分隔",
	"gui.structurify.structure_sets.separation.description": "分隔是同一结构集（结构组）内结构之间的最小区块距离。分隔值不能大于间距值。"
}