{
    "gui.xaero_dropdown_transfer_worlds2": "到子世界/维度",
    "gui.xaero_entity_display_height": "显示高度",
    "gui.xaero_cave_mode_toggle_timer": "洞穴模式切换时间",
    "gui.xaero_box_compass": "在小地图上显示基本方向。",
    "gui.xaero_tracked_players": "显示已追踪玩家",
    "gui.xaero_infodisplay_dimension": "维度",
    "gui.xaero_infodisplay_light_level": "亮度等级",
    "gui.xaero_infodisplay_manual_cave_mode_indicator": "手动洞穴模式状态",
    "gui.xaero_box_switch_to_auto_on_death": "是否在创建死亡点时将路径点子世界切换为自动。这不会影响死亡点的创建位置。",
    "gui.xaero_entity_category_friend": "好友",
    "gui.xaero_tracked_player_minimap_icon_scale": "地图上跟踪玩家比例",
    "gui.xaero_uses_worldmap_screen_value": "设置值来自世界地图屏幕！",
    "gui.xaero_infodisplay_weather": "天气",
    "gui.xaero_waypoint_shared_dimension2": "%1$s 从 %3$s 分享了一个名为“%2$s“的路径点！",
    "gui.xaero_temporary2": "临时",
    "gui.xaero_info_display_background_opacity": "信息显示背景透明度",
    "gui.xaero_entity_category_tracked": "已追踪的（例如：小队/盟友）",
    "gui.xaero_compass_scale_auto": "自动",
    "gui.xaero_box_tracked_players_on_map": "在小地图上显示标记，表示那些以某种方式与您分享位置的玩家（通常是您的队伍），当他们超出小地图范围或由于其他原因不可见时。 “常规“配置中有一个“everyoneTracksEveryone“选项，可启用对每个玩家的跟踪。",
    "gui.xaero_box_compass_scale2": "基本方向字母NESW的刻度。对于 “自动 “选项，请将其调整到最左边。",
    "gui.xaero_infodisplay_custom_sub_world": "自定义路径点子世界",
    "gui.xaero_infodisplay_chunk_coords": "区块坐标",
    "gui.xaero_tracked_player_world_name_scale": "被跟踪玩家名称比例",
    "gui.xaero_dropdown_info_display_background_color": "文本背景色",
    "gui.xaero_box_entity_radar_categories": "单独配置特定实体类别，通常是玩家、敌对生物、友好生物、物品或其他实体，而不是为每个实体都使用相同的配置。您甚至可以为特定实体类型创建自定义类别。",
    "gui.xaero_category_setting_inherit": "继承",
    "gui.xaero_box_info_display_background_opacity": "已启用信息显示管理器中启用了背景的信息类型的彩色背景的透明度。",
    "gui.xaero_box_compass_color": "在小地图上显示基本方向下方的背景/阴影的颜色。",
    "gui.xaero_entity_display_height_actual": "实际",
    "gui.xaero_weather_display": "显示天气信息",
    "gui.xaero_zoom_on_enlarge_auto": "自动",
    "gui.xaero_weather_thundering": "有雷",
    "gui.xaero_destination": "目的地",
    "gui.xaero_ui_scale_mc": "Minecraft（我的世界）",
    "gui.xaero_infodisplay_biome": "生物群系",
    "gui.xaero_dropdown_waypoint_world": "路径点子世界/维度",
    "gui.xaero_box_biome_blending": "通过为地图上的每个方块采样多个方块的生物群系颜色，来平滑生物群系颜色边缘。如果生物群系颜色计算的工作量比原版要大很多，关闭此选项可以显著提高性能。",
    "gui.xaero_box_tracked_players_in_world": "在世界中为与您分享位置的某种方式的玩家（通常是您的队伍）显示标记。 “common“配置中有一个“everyoneTracksEveryone“选项，可启用对每个玩家的跟踪。",
    "gui.xaero_box_cave_mode_toggle_timer": "防止迅速在方块下方与非方块下方之间切换时闪烁的最小等待时间。最新的世界地图模组也有单独的设置。",
    "gui.xaero_infodisplay_highlights": "高亮信息（如领地）",
    "gui.xaero_legible_cave_maps": "清晰的洞穴地图",
    "gui.xaero_box_tracked_player_world_name_scale": "在世界中显示跟踪玩家姓名的文本比例。",
    "gui.xaero_minimap_info_display_manager": "信息显示管理器",
    "gui.xaero_tracked_players_on_map": "地图上跟踪的玩家",
    "gui.xaero_waypoint_shared2": "%1$s 分享了一个名为“%2$s“的路径点！",
    "gui.xaero_infodisplay_coords": "坐标",
    "gui.xaero_biome_blending": "生物群系混合",
    "gui.xaero_infodisplay_overworld_coords": "主世界坐标",
    "gui.xaero_dropdown_transfer_containers1": "从服务器/世界",
    "gui.xaero_switch_to_auto_on_death": "死亡后自动切换子世界",
    "gui.xaero_dropdown_selected_narration": "已选择 %1$s。",
    "gui.xaero_dropdown_waypoint_set": "路径点集合",
    "gui.xaero_dropdown_waypoint_color": "路径点颜色",
    "gui.xaero_waypoint_shared_add": " [添加]",
    "gui.xaero_infodisplay_light_overlay_indicator": "光源显示状态",
    "gui.xaero_dropdown_transfer_worlds1": "从子世界/维度",
    "gui.xaero_entity_display_height_relative": "相对",
    "gui.xaero_dimension_scaled_max_waypoint_distance": "按维度缩放的最大路标距离",
    "gui.xaero_box_tracked_players": "显示与您共享位置的玩家（通常是您的团队），当他们超出小地图框架范围或由于其他原因不可见时。",
    "gui.xaero_entity_display_height_direction": "方向",
    "gui.xaero_box_minimap_info_display_manager": "配置和/或重新排列显示在小地图下方的不同类型的信息，例如当前坐标、朝向角度、维度、生物群系、天气、光照水平、游戏时间、真实时间等等。",
    "gui.xaero_compass_scale2": "指南针刻度",
    "gui.xaero_tracked_player_world_icon_scale": "世界中跟踪玩家图标比例",
    "gui.xaero_tracked_players_in_world": "世界中追踪的玩家",
    "gui.xaero_infodisplay_angles": "朝向角度",
    "gui.xaero_box_category_include_list_include_in_super2": "自动将此列表中的所有元素以及此类别包含的其他子列表，包含在此类别的超类别/父类别中，这样您就不必在每个级别上手动添加重复项。请注意，超类别不会检查此类别的排除列表。",
    "gui.xaero_box_waypoints_distance2": "本地路标的最大渲染距离。全局路标不受影响。默认情况下，最大距离按当前维度的坐标比例缩放。您可以使用“按维度缩放的最大WP距离“切换此选项。",
    "gui.xaero_box_north_compass_color": "在小地图上显示北方基本方向下方的背景/阴影的颜色。",
    "gui.xaero_sort_color": "颜色",
    "gui.xaero_toggle_tracked_players_in_world": "切换世界中的被跟踪玩家",
    "gui.xaero_infodisplay_real_time": "实时时间",
    "gui.xaero_minimap_info_display_manager_help": "点击并拖动元素以更改显示信息的顺序。",
    "gui.xaero_zoom_on_enlarge": "放大时的缩放级别",
    "gui.xaero_fbo": "测试版",
    "gui.xaero_box_tracked_player_world_icon_scale": "在世界中跟踪玩家图标的比例。",
    "gui.xaero_box_waypoint_type": "启用 - 普通路径点 \n 禁用 - 隐藏路径点 \n 临时 - 进入世界后路径点消失 \n 目的地 - 到达后路径点消失",
    "gui.xaero_dropdown_info_display_text_color": "文本颜色",
    "gui.xaero_infodisplay_time": "游戏时间",
    "gui.xaero_dropdown_waypoint_container": "路径点服务器/世界",
    "gui.xaero_box_legible_cave_maps": "在洞穴模式中使用基于深度的照明，而不是实际的块照明，使不同的洞穴层次更容易区分。",
    "gui.xaero_dropdown_transfer_containers2": "到服务器/世界",
    "gui.xaero_box_tracked_player_minimap_icon_scale": "小地图上跟踪玩家图标的比例。",
    "gui.xaero_toggle_tracked_players_on_map": "切换地图上跟踪的玩家",
    "gui.xaero_box_dimension_scaled_max_waypoint_distance": "按当前维度的坐标比例缩放最大路标渲染距离（例如，在下界中为1/8）。",
    "gui.xaero_weather_raining": "有雨/下雪",
    "gui.xaero_entity_display_height_full": "显示实体高度"
}